Istorija online zabave

Istorija online zabave

Od male karipske nacije do industrije koja pokriva svaki ugao sveta i vredi desetine biliona dolara.

Online zabava je sada ogromna industrija koja pokriva ceo svet i uključuje bezbroj operatora, online kazina i igrača. Međutim, to nije uvek bilo tako veliko, a počeci su bili prilično skromni. Bile su potrebne decenije da industrija dostigne ovu veličinu, a svoj rast ima zahvaliti brojnim faktorima.

Priča počinje još davne 1994. godine kada je prva jurisdikcija online zabave postala dostupna i to se dogodilo u karipskoj naciji Antigva i Barbuda. Promena u regulativi legalizovala je online kazino tako da operateri mogu dobiti dozvolu za pružanje opcija online zabave na internetu.

Važno je imati na umu da je online igranje u ovom trenutku bilo u veoma ranoj fazi, te da je internet samo pokrenuo zamah. Kao rezultat toga, trebalo je vremena da se sve reši i online kazina prvo su zahtevala posvećenog softver programera koji bi stvorio igre. Microgaming je pokrenut 1994. godine kao prvi proizvođač softvera za kazino.

Sa dostupnim igrama, sledeći problem koji je trebalo rešiti je bezbednost na mreži. Nastupio je Criptologic i obezbedio sigurne transakcije počev od 1995. godine. Poboljšani sistem je omogućio Microgamingu da lansira prvi online kazino za pravi novac u oktobru te godine.

Zapravo, pokretanje čitave lavine je trajalo malo duže, pošto je pravi novac za igrice u kazinu na internetu uložen prvi put tek 1996. godine. To se dogodilo u InterCasinu, koji je ponudio ukupno 18 igara.

Do 1998. godine online kazino igre postale su veoma popularne, a Microgaming je to video kao savršenu priliku za pokretanje prvog online progresivnog slota. Cash Splash je pratio koncept koji je već postojao u velikim kazinaima, gde opklade koje se stavljaju na određenu igru delom doprinose rastu džekpota koji se može dobiti u bilo kom trenutku. Online poker se pridružio industriji iste godine, a do 2000. godine na tržištu je postojalo više od 700 internet kazina.

Sve veći broj jurisdikcija počeo se fokusirati na online zabavu i omogućio operaterima da dobiju svoje licence. Rast je nastavljen impresivnim tempom do kraja 2005. godine, što je kulminiralo donošenjem propisa Velike Britanije koji su u ovoj državi uspostavili visok nivo slobode za online zabavu.

Međutim, u 2006. godini, stvari se kreću na gore, kada je UIGEA donet u Sjedinjenim Državama, kada je u suštini je bilo zabranjeno da igrači dobiju novac preko banaka kako bi se kladili online.

Dok je industrija rasla u Evropi i na drugim tržištima, američka vlada je bila odlučna da naciju u tome spreči i čak zabranila nekoliko velikih brendova u 2011. godini.

U narednih nekoliko godina, industrija je postala još veća, a mobilni bum je mnogo pomogao. Sada, njeni prihodi mere se u milijardama dolara.

Da! Želim da znam više o ekskluzivnim bonusima, promocijama i vestima.

SUBSCRIBE